途中の質問の分岐次第で、
最悪のバッドエンドか、犠牲者多めのエンドになります。
恐らくエンディングの種類として、
グッドエンド1
黄昏の歌姫、他の賢者たち共に無事にエンディング
グッドエンド2
黄昏の歌姫を助けられないが、他の賢者は無事にエンディング
グッドエンド3
黄昏の歌姫を助けられず、他の賢者も助けられずにエンディング
バッドエンド
黄昏の歌姫に操られ、他の賢者も倒し、自分も倒されて終了(スタッフロールすら出ない)
の4種類ぐらいがありそうです。
ちなみにグッドエンド1のみ歌が流れます。
分岐は
黄昏の歌姫を助けるか、倒すかの質問の答え
杖を渡す、渡さないの答え
トリスティアを倒す、倒さないの答え
といったところでするのだと思います。
しかし二週目はホントに進めるのが楽でした。
ほとんどの戦闘でつまずくことはありませんでした。
魔導士対決の時は、
最初に、光2→風2のダブルーンを二回、味方全員にかけて魔導士に総アタックすると、あっけなく終了します。
さらに早く終了させたい場合は、光2→火2で攻撃力を上げます。
最終幕でロストマジック集めの時の賢者戦などは、ほとんどが30秒かかってません。
魔導士対決じゃないときは、水3→水2→水1のトリプルーンか、水3→水3→水3のトリプルーンで全体を攻撃すると、あっさり終わることが多いです。
ちなみにオススメはやはりドッグ系の魔物です。
ユニットポイントのコストが4Pで部隊は3体、更にバランスの良い能力は魅力です。
ということで二週目、会話メモを取りながら進めるのは大変でしたが、どうにか終わりました。
というかエンディングの時は、自動でどんどん話が進んでいってしまうため、
早打ちでは間に合わなく、結局デジカメのムービーモードで録画しました。
地味に涙ぐましいことしてます。笑。
これからは何をしていこうかなぁ・・・、
やはりここからがWi-Fi対戦ですかね。
戦略を練らねば・・・。
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